Einführung Environmental Art Analog zum Leveldesign wurde auch auf das Environment Art in Arcadia besonders Wert gelegt, um den Spieler…
3. Kontraste Damit sich bestimmte Objekte besser von der allgemeinen Stimmung im Environment abheben wurde versucht, neben Partikeleffekten auch mit…
Einführung Leveldesign Um den Spieler ohne Worte durch Arcadia zu führen, wurde besonderer Wert auf das Leveldesign von Arcadia gelegt.…
4. Mechaniken Einführen Wenn eine Mechanik zum ersten Mal in Arcadia vorkommt, wird diese entweder durch ein Bildertutorial erklärt oder…
7. Barrieren, Tore und Ventile Um dem Spieler zu zeigen, dass er bestimmte Gebiete zu bestimmten Zeitpunkten noch nicht betreten…
Dokumentation & Wissenschaftliche Arbeit Meine Bachelor Thesis mit dem Thema "Visuelle Leitfähigkeit und Narrativität in Videospielen ohne Verwendung von Schrift…
Visionstatement Arcadia ist ein Rollenspiel, das ein rundenbasiertes Kampfsystem beinhaltet und versucht, ohne gesprochene und geschrieben Worte, den Spieler durch…
Arcadia: A World without Words Arcadia is a videogame that I developed parallel to my Bachelor Thesis in Game Design…
Game Development Document Anbei das Game Development Dokument mit allen Umfeld und Marktanalysen sowie den begründeten Designentscheidungen zu Hexascension. Projektdokumentation…
Aibeat Game Development Document Anbei das Game Development Dokument mit allen Umfeld- und Maktanalysen sowie den begründeten Design Entscheidungen zu…